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ザ・プロ野球 ペナントレース 【ざ ぷろやきゅう ぺなんとれーす】 ジャンル スポーツ 対応機種 セガ・マークIII メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年8月17日 価格 5,000円 プレイ人数 1~2人 判定 なし 概要 特徴・評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 『燃えろ!!プロ野球』とかなり近い時期に発売された野球ゲームで、画面構成やシステムもよく似ている。 収録されているチームは当時のセ・パ12球団、オールスターモード限定の当時のセ・パオールスター2チーム、CPU限定の隠しチームとして日本アニメチームと名球会チーム、アメリカ選抜チームの計17球団。 特徴・評価点 グラフィックや演出力は当時としては高かった。 各投手には通常投げられるストレート・カーブ・シュートのほかに各選手固有の決め球も存在しており、差別化も十分図られている。選手のグラフィックもデフォルメ表現ではなく、高い頭身で描かれているので臨場感がある。 マークIIIの性能の高さも相まって、グラフィックの細かさでは頭一つ抜けている。 バッティング画面はピッチャー後方からの視点となっており、本物の野球観戦のような醍醐味がある。 ただ、左腕投手の投球フォームはいろいろおかしいため、当時の雑誌でも語り草になってしまったが…… 音声合成も一部使用、審判のジャッジや交代で利用されている。 デッドボール時にはランダムで乱闘も発生することがある。これもボイス付き。 モードが豊富 通常1人プレイのペナントレースモード、2人対戦モードに加え、オールスター戦やホームランコンテスト、ウォッチモードも備えている。 また、守備時の選手の自動/手動も切り替えられるので、操作に不慣れな場合でも安心。 試合終了後にプロ野球ニュースの形式で試合結果の内容が表示される。 画面構成は当時フジテレビ系で放送していた『プロ野球ニュース』風の構成で、佐々木信也氏風のキャスターが登場している。 セガハード系のソフトで始めてパリーグに完全対応した。ちゃんと12球団が揃っている。 初作の『チャンピオンベースボール』ではセパ両リーグのオールスターのみで1P2Pが固定(*1)、次作の『グレートベースボール』ではセリーグのみで選手の個性もなかったので、かなりバリエーションは増えている。 それに加えて隠しチームの個性も際立っており、ボリュームは十分に高い。 『燃えろ!!プロ野球』と比べて、ゲーム進行に影響を及ぼすような致命的なバグはない。 問題点 サウンド面は若干貧弱。 本作では得点圏にランナーがいない場合は無音なため、若干さみしい。 効果音もゲーム的なものであるため、リアルさにおいては『燃えろ!!プロ野球』に比べると物足りない側面も。 登録されている選手は『燃えろ!!プロ野球』に比べると代打4人・先発投手4人・リリーフ投手2人で代打の守備ポジションについても設定はない。 とはいえ、『燃えろ!!プロ野球』自体が当時としては破格の選手登録数であるため比べるのはさすがに酷というものか。また、この選手登録数は同時期の『プロ野球ファミリースタジアム 87年度版』を上回っているため、本作の登録数が少ないというわけでもない。 CPU戦の際には、プレイヤーが強打者を使っていた場合は高確率で敬遠されるアルゴリズムのためせっかくの強打者の機会を生かさせてもらえないことが多い。 1Pのペナントレースモードではコンティニューやパスワード等による途中セーブ機能もないため最低でも9試合分のゲーム(*2)を中断なしで行う必要があるため時間がかかる。 そのうえエンディングの内容も苦労に見合ったものとはいいがたい。 また、ゲームの基本的な難易度も高めで、ある程度のセオリーをつかまないと勝てないのもつらいところ。 幸いコールドゲームの概念はあるため、慣れればそれを使って試合時間の短縮は可能になるが…… 左投げのピッチャーのモーションがおかしなことになっている。これは当時の雑誌で度々ネタにされていた。 総評 発売時期が近かった『燃えろ!!プロ野球』とは発売当時何かと比較されたものの、野球ゲームとしての出来についてはこちらのほうが完成度は高い。 ただハードがマイナー系のセガマークIIIだった上に『燃えろ!!プロ野球』がいろいろな意味でインパクトの強い作品だったこともありどうしても陰に隠れてしまいがちであった。 とはいえ同時期の野球ゲームとしての出来は水準以上ではあるので、セガ旧機種系のハードで野球ゲームを楽しむのであればお勧め。 その後の展開 海外では『Great Baseball』(*3)のタイトルで発売されている。 リーグ名がメジャーリーグ風となり、オールスター戦とウォッチモードが削除されている。 収録チーム数はア・リーグ14チームとナ・リーグ12チームの計26チームを収録。 なお、基本的なシステムは本作に準拠しているものの、守備画面については日本版『グレートベースボール』に準拠したものとなっている。 のちにGGにて、本作のシステムを流用した野球ゲーム『THEプロ野球 91』が発売されている。 GGの画面解像度の都合上若干表示レイアウトは変更されているものの全体的な構成はほぼ同じ。選手は1991年版のものが登録されている。 ゲーム中のBGMは大部分がリニューアルされ、ピッチング/バッティング時には常にBGMが流れるようになった。 対戦ケーブルを用いた通信対戦にも対応。
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1973年に祥伝社から刊行された五島勉の『ノストラダムスの大予言』は、2014年9月に電子書籍として再刊された。 【画像】 電子版の表紙。印刷版のうち、いわゆる青版と同じである。 概要 1973年の『ノストラダムスの大予言』(以下、『大予言』)をそのまま再版した、と主張されている。 もっとも、当の『大予言』 は初版刊行後、1974年夏までにいくつもの点で少なからぬ加筆や修正を施されていた(詳しくは『ノストラダムスの大予言』の各版の違いを参照のこと)。 この電子書籍版は、そうした改訂のみならず、1981年の微調整も踏まえたものが再版されている。 新規加筆部分 印刷版との違いは、「電子版のためのまえがき」(18ページ)、「電子版のためのあとがき」(6ページ)の追記である。 前者では、「1520年ごろの秋」に、当時「アヴィニョン大学の学生」だった「18か19くらい」の年齢だったノストラダムスのエピソードが語られており、とある荒地に500年以上あとに巨大なモトゥールが作られると予言したとされている。五島は南仏旅行の際に「郷土史家の一人アンドレさん」からそういう話を聞いたという。 関連して、詩百篇第2巻46番がそのモトゥールの予言であり、現代の原発の危険性に対する警告であったことが示されている。 残りの記述は1999年7の月の詩がアメリカ同時多発テロを2年のズレで的中させたものであり、エリカ・チータムだけがそれを見通していたという、『イスラムvs.アメリカ 「終わりなき戦い」の秘予言』(2002年)以来、五島が繰り返している主張が展開されている。 あとがきの方では、アンゴルモワの大王がモンゴルのアナグラムとする旧説を支持しつつ、従来の五島の著書には見られない解釈が示されている。 締めくくりには、伝説上ノストラダムスが死ぬ3年ほど前に『新諸世紀』110篇ほどを書いており、ピレネー山中の修道院に秘匿されているという話を紹介し、それを探しに2年ほど前に探求のためにピレネー入りしたフランスと英国の研究者の話で締めくくられている。 コメント 『ノストラダムスの大予言』そのものと重複する点を省き、新たに追記された内容について、論点ごとに節を分ける。 なお、当面のネタバレを避けるため、一部の論点については、五島の記述内容に対して意図的に掘り下げていない部分が存在する。 アヴィニョン大学時代 アヴィニョン大学時代のエピソードは虚偽の疑いが強い。 そもそも1503年生まれのノストラダムスが「18か19」歳だったら、「1520年ごろ」という設定には整合しない。 時期を1521年か1522年のことと見れば整合するかというと、そういうわけにもいかない。 1521年にアヴィニョン大学はペスト流行を理由に閉鎖されており、ノストラダムス自身、後年に1521年から放浪していたと述べているからである。 逆に年齢の方を修正して1519年か1520年と考えれば、一応は整合する。 しかし、ノストラダムスのアヴィニョン大学在学には実証的な裏づけがなく、もしその具体的な論拠が見つかったならば、それ自体が大発見である。 にもかかわらず、まともな研究者でこういうことを述べている者が他に見当たらず、「アンドレさん」 しかそのようなことを述べていない。 また、裏づけとなる史料も示されておらず、「アンドレさん」自身、伝説に過ぎないと述べている。 しかも、このエピソードは原発を話の枕にしようとする五島にとって実に都合の良いものである、となれば、(「アンドレさん」 の実在性自体疑わしいが、仮にそこを棚上げにするとしても)少なくとも、その話の内容はほぼ全否定して差し支えないだろう。 詩百篇第2巻46番 この詩の解釈については詩百篇第2巻46番に述べてあるので詳述しない。 さしあたり、五島が主張するのと違い、moteurという言葉は16世紀にも普通に存在していたことを改めて指摘しておくにとどめる。 エリカ・チータムの解釈 五島は繰り返してエリカ・チータムがアメリカ同時多発テロを見通していたと主張しており、根拠として次のものを挙げている。 詩百篇第10巻72番で恐怖の大王がテロの大王(the great King of Terror)と英訳されている。これはチータム以前の英語圏の解釈者にはみられなかった。 詩百篇第1巻87番の解釈で、疑問符つきながらニューヨークの高層ビルへの攻撃と示されていた。 これらの欺瞞については、「恐怖の大王=アメリカ同時多発テロ事件」説を参照のこと。 電子書籍での表現についてだけ補足しておく。 五島はチータムが疑問符を付けていた解釈を 「謙虚に?をつけながらもはっきり記した」(*1)とか 「このひかえめな確信にみちた9・11の28年前の正解」(*2) などと謙遜の表現であるかのように紹介しているが、明らかにおかしい。 チータム自身の最終版(1989年) では、この詩の解釈が、セント・ヘレンズ山の大噴火(1980年)で遠く離れたニューヨークにまで火山性の降下物が見られたこととする解釈 (これには疑問符がついていない)に差し替えられているからだ(*3)。 五島が最終版を知らなかったはずはないだろう。 もし本当に五島がチータムの霊感を信頼し、テロの28年前に「ひかえめな確信にみちた」解釈をしていたと信じているのなら、テロの12年前の段階でどれだけ解釈を深化できたのかという興味をもって当然だからである。 新予言 110篇の新予言については、実証的にはそのような話は一切伝わっていない。 総数からすると、ジャン・ド・マルーユ(未作成)の新発見予言(65篇)とも違うようだし、「110篇」という中途半端な数字がどこから出てきたのかも不明である。 五島がすでに歿している以上、五島がこの「新発見予言」なるものを公表する可能性はなくなった。 今後、このようなデタラメに触発された論者によって、かつてのセオフィラスの異本のような、あからさまな偽作予言が再登場しないことを祈りたい。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。 コメントらん 以下に投稿されたコメントは書き込んだ方々の個人的見解であり、当「大事典」としては、その信頼性などをなんら担保するものではありません (当「大事典」管理者である sumaru 自身によって投稿されたコメントを除く)。 なお、現在、コメント書き込みフォームは撤去していますので、新規の書き込みはできません。 五島勉の著作物である「ノストラダムスの大予言」は小説として読め! と言う山本弘の主張は実に正しい。 -- とある信奉者 (2015-01-02 00 01 14)
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正式名称:GNMA-0001V パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト:BOSS 耐久力:1500 変形:△(通常BD) 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 湾曲GNビーム砲 途中で湾曲するビーム 射撃2 GNファング 射撃と突撃の2種類がある 射撃3 GNマイクロミサイル 射撃4 GNビーム砲(薙ぎ払い) 射撃5 大型ビーム砲(照射) Cルート以上で横に薙ぎ払う 射撃6 エグナーウィップ(照射) 捕縛→照射ビーム 射撃7 エグナーウィップ(爆発) 捕縛→抱き締め 特殊 GNフィールド ビームと格闘を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 手刀 格闘2 引掻き 【更新履歴】新着3件 14/04/18 前作Wikiを引用 解説 攻略 EXVSのボス第1号であり無印からやっている人にはおなじみ。 かなりの大きさだが変形するため機動力があり格闘もしてくるので注意が必要。 体力が半分以下だとGNフィールドを展開する。 GNフィールドはビーム射撃を防ぎ、また展開中はチョバムアーマーの様に格闘も防ぐ。実弾射撃なら普通に通る。 フィールドは一定量のダメージが蓄積されると剥れる。ゲロビ持ちなら剥すのはある程度容易だろう。 今作でもダブルオーガンダム使用時、特殊かけ合いあり。沙慈とルイスの舌戦。 あんまり早く撃破すると「分かりあうことで未来を築くんだぁあああ!!」まで聞けないので注意。 また自機か僚機がこいつに撃墜されると原作のスローネドライ撃破後のルイスの台詞が聞ける。 BD入力で必ず変形状態になる特殊な仕様のようで、MS形態でのBDが見られないほかBD中は使える武装がかなり少なくなる模様。 射撃武器 【射撃1】湾曲GNビーム砲 原作と同じく曲がるビーム、フォビドゥンのサブとほぼ同じ武装。発射を見てからステップしても曲がってきたので2回誘導するかもしれない。 X1改のABCマントを一撃で剥がしたことから、威力は高い模様。 単発攻撃なので当たっても大したことはないが、ビームが太く曲がってくるため引っかかりやすい。 また変形中に撃てる数少ない射撃がこれ。銃口補正抜きで真正面に発射するため脅威は薄いがこちらも1回曲がる事は忘れずに。 【射撃2】GNファング こちらを包囲しビームを撃ってくるパターンを確認。 ビーム射撃は恐らく、原作で初めてファングを使用した際、00を囲んだ時のモノと思われるが、きちんと射出口から発射された描写は無い。 自機の高さと水平に発射されるので他のオールレンジ同様、高飛びで回避するのが簡単。 ブーストダッシュでも振り切れるが1波目が自機の前方から、2波目が自機の背後からという2段構えのため逃げる距離が足りないと引っかかる。 どう避けるにしても、ファング射出を察知したら一旦ブースト回復しよう。 また、ファングそのものが突撃してくるパターンも確認されている、一列に並ばず機体を包囲したらこれ。 こちらには非常に強い銃口補正があり、高飛びでは避けられないがファングの配置が斜め方向なのでステップやブーストで横に抜ければ回避可能。 前作は覚醒時限定だったが今作では通常時でも射出してくるのを確認 【射撃3】GNマイクロミサイル(+ビーム) サバーニャのミサイルを上回る物量で押し寄せてくる。追尾性能もなかなかあり下手な慣性ジャンプは問答無用で刺さる。きっちり誘導を切らないと危険。 かなり横に広がるため中距離ではブーストで逃げるよりシールドの方が確実、弾速が遅いので盾の練習にはちょうど良い。 ミサイルはよろけ属性。 また、同時にビームを撃ってくることも。このビームも曲がる場合がある。 【射撃4】GNビーム砲(なぎ払い) 両手から扇状に拡散ビームを放ち、両腕を閉じることで攻撃してくる。 ビーム1本1本が細く、ビームとの間に0.8機体分程度の隙間がある。半端な距離だとすり抜けることもある。 動作は素早くないのでシールドで防ぐのが一番楽。 最初に両手を真横に開いてビームを照射するためロックされてないからとレグナントの横から射撃や格闘を決めていると事故当たりする場合が結構あるので注意。 L字陣形だとなお起こりやすい。流石にシールドするのは難しいので位置取りは考えておこう。 【射撃5】大型ビーム砲(照射) 極太の照射ビーム。しかし溜め動作が長いのでステップをきっちり踏めば避けられる。 シールドは可能だが、当たり方によっては貫通することも。GP01fbで確認。 撃つ際にやたらと反動で後退する。溜め動作で止まっているからと横から格闘を仕掛けたらビームの中に飛び込むことになるので注意。 射撃も横からだと後退で回避される。隙を狙うなら照射中。 左右に揺らしながら照射するパターンも確認。発生速度がゲロビ毎に異なるため慣れれば前動作時点で予測も可能。 通常と同じ照射ビームを発射した後、向かって左から右側へと大きくなぎ払う。(右からのなぎ払いも確認、左右に振ってくる模様。)NEXTのクィン・マンサのものに近い。 シールドで防ぐ場合は撃ち始めとなぎ払い時の両方を防ぐ必要があるので注意。 前動作、照射時間が共に長いためBDを食いやすく行動後にオバヒを起こすことが多い模様。 今作のレグナントはBDCを使用するためこの事は結構重要。ビーム発射までは手を出さずビームが出てから反撃すれば簡単に命中させられる。 【射撃6】エグナーウィップ(照射) エグナーウィップで捕まえた後に、照射ビームを放つ。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップは右手→左手の順で放つ。他のボス系の掴み武装と違い、掴まれてから一発撃っただけでは解放できない。 下記の抱きつき爆発も含め、『スタンアンカー2発→派生技』の扱いと思われる。 捕縛された味方を助けるにはレグナントを強制ダウンさせるか、相方を撃ち抜いて引き剥がす(ダウンさせる)などが必要。 攻撃判定が動作に忠実なので、レグナントの真正面に割り込んで照射をシールドガードで防ぐ手もある。 【射撃7】エグナーウィップ(爆発) エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【格闘1】手刀 爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 近距離にいると外してもBDCし、何度も放ってくる場合も。 カス当たりだと縦回転特殊ダウン。 店舗ごとのダメージ補正や筐体の難易度設定、レグナント覚醒の有無等にもよるが、全段ヒットだと300以上もっていかれることが多いので注意しよう。 【格闘2】ひっかき 左腕を縦に振り下ろす1段技。レイドボス時などCPUが弱い場合はこちらが多い。 対策 シリーズ常連ゆえ慣れている人も多いレグナントであるが、今作のレグナントはBDCに露骨に頼るようになったため動きが非常にトリッキー。 射撃は攻撃範囲が広く、確実に削ってくるものが多い。かといって近距離では判定の広い手刀で串刺しにされる。 射撃をきっちり回避しつつ、足が止まったりしたところに堅実に撃ちこんでいけば苦戦はしないはず。 格闘機体の場合は、手持ちの射撃武器を最大限駆使して削るのは勿論だが、リスク承知で格闘を叩き込まねばならない場合もある。 中距離で射撃しつつ、ロックがこちらから外れた時や、格闘(手刀)を振ってきた時はこちらの格闘を当てるチャンス。 多段ヒット系の格闘ならヒットストップによってほぼ全段入るので、ある場合はそれを使おう。無いならコンボ時間の短いものを当てて、すぐに離脱。 深追いすると反撃されるので、ワンコンボ入れたら一度距離を離すべき。 はっきり言って武装ゲーであり、一般的な射撃持ちの機体なら労せず倒せるが、格闘機だと途端に厳しくなるだろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク
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718 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/02/17(火) 22 46 ID ??? レイナ=ストール / .. .. .. .. .. ./ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .\.. .. .. \ / .. .. .. .. .. .. / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ヽ.. .. ヽ / .. .. .. .. .. .. / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. i.. . | | .. .. .. .. .. .. | .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . |.. | |.. .. .. .. .. .. .. | .. .. .. .. .._.. .. .. . | .. | |.. ../⌒ヽ、 | _.. <_!! ト 、 |. . j ヽ〈 { { トト ィ〒!´{{ ヽ イ〒ヾヽヽ j. , |ハ i トイノ i ヽ トイrj \〉 __/ / ハ |  ̄´ノ `= / / } / | .. ..l/ ) ` │ / / / | . /⌒/ ,⌒-、 | | / / | /⌒/y ´ / ノ | _レ ┬rr′ V__l/⌒/ / __,.. ´_」 〃 //リ , ‐ァ‐ 、 ! ⌒ヽ/´/-‐ ´_」 /{{ //″ / /// ̄| /--‐ " |//{ //`¬、 rr / // | /! // j/ / ̄`7/ / // /| /」__, ´ ! / // 519 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/03/04(木) 23 34 ID ??? . / / , ヽ , / / ! ! .l , , l ! .! . l ! l l .l | ! | | , , . ! l l , ‐- ,、_ l , ィヽ、 , ./ ! ,、 l / , i /./‐ニ、ー 、_ ./_,,-<_l l リ l // , l ヽ i //,イ;;;r,j; l` ノ リ`´ l;; ィ ;l リ l ! // , ! ヽ くノ ヽ0 Jノ i ゝ ンノリl l/ヾ ヽ 、 ! \  ̄ ! | li l ヽ 、 ! ! l l !! / `ゝ、! | --- / l !! / l ll lヽ. lヽ、 /!l リl/ l!lll ! . , ! 丶、 , ト、ノl リ l ,. --ヽヽ , iヽ ll、 `> ´ j. ヽリlリ、 ///.-ヽヽl i ト!!` ー "´ / / `` ー- ..,,_ / / // ./ l/リl 、 ,. - ´ / ,. , -ヽ_ . // ´ / ! ` ー "´ // // / レイナ・ストール (マシンロボ クロノスの大逆襲) 456 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/02/01(日) 13 32 ID ??? 某スレで晒した、ロム・ストール(マシンロボ -クロノスの大逆襲-) ,,.-- -,_ ,.- ", ヽ、 " -, , /f `゙ ー 、,_ , / ,- i " ュ, i, f ,. .| , .l , | l ,.l } l l 〉.l l , i _,,,,-、 / .l| .l , ,-、,,_ ヽ,_,- _,ャi ヽ、 -,/ ./| l . i l`-fァ;- , " ` ’_,,→ ,-、 / ̄ ̄" -、 ,i , l 7 l! ."-、 | .|;;;| / ,. "" ,\ ,,.- -,__ ヾ, ,l l -_,, 〉 | l;;// -- ,_ .l ヽ } _,- " ,--、-. ""ヽ、i ., .f、_,,〉 /_,l_,.- -、 -, , ij____ ,. ,,,,---、_ f ` 、,--,__\ iヽ = _,. - __l__,,,,,,,,,,..-, , -、 j l ゛ヽ _,- -----、_ ,, ! , , 、/ " - - f ( _,,- 、 , - " i、_ \ ,.- j , キ , ,/ _,.- "_,.!-┬ 7 """") i , .〉、,ノ " ---,_ -、 _,- ノ , , _,,.- " "( _,,(_,,-, ---, _",,- - " , , l _, _二ニ=-、 _,- -_ ニ- -ニニ-_---- " ., _,ヽ " ,,.-i " / _(,,,- , , .l ,. ` _,.- - "" """" ----,- i l-- _ _ 7 _,,,,.-- ヽ l l____/___,,,,,_ 7" / l _,- ヽ〆 " -,-- "" ,j___,,,〉- 、/ , ,- { i ___,,,_; _ - ""ヽ" - 、 , _,,,,,.-- "/-//---{ヽ、 〉、 { i ,___,,- " ノ ノ --、 -、" -+-- "" /l l { ヽ l-- } ) i _ - "i -,__,,- ,- _,,) j _,- .l l l , ,ヽ l l- " ヽ、 _,,- "" ヾ,- _∠____,,,,,,,,,.- " , _,- , . ,l | , , / / -、 _,,.- " , , , _,.- " , -L___ ,_ ,/ / ----- "" " 104 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 13 20 19 ID rn9MXJUX ?2BP(20) __ /, - 、 `丶、 , /l ` ー- 、 ヽ i/ ! ヽ ハ | ! Y } li _l _.. - 、 / | lヘく{ヒfャ下 ィ  ̄_ソイ、 /―- 、 __ V ヘア ヽ \ ||!/_ f ¨ヽ\ , ´ , -ゝノ\j_ト、 〔._フ l」-‐  ̄\、 ハノ_ , ∠二.ヽ { \ーi\ , -‐… 7_ ̄〉 ヽ ー |、 \ / }\ , }/-‐ ´. -‐…_ ノ゙ !_| トイ  ̄ヽ_\ , ∠-―- 、 -- ヽ _, - ´ _´. -- ´_,ノ  ̄ ヽ/ / / ̄`ヽ , ィ-‐ ´ ̄ ̄ ` ー-- ァイ , -‐,.ニ´__ _, -‐ ´lヽ|ヽr―‐,、 , / / l | _/-< ー 、 | _, -‐ /「/l ̄ヽ \ ノ !} | l_」 ィ  ̄/. . . .ヽ T ´ /il ! | 、〉 /} / ヽ ヽ、 _, -‐ ´ \ -- ´ l / | | ! ヽ. /ノ´ ゝ- \_ ,. - ´ ト、 / / j ヽゝ- ー ¨ ロム・ストール (マシンロボ クロノスの大逆襲) 97 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 19 30 46 ID UB0s7KNC ? , -‐ |、 | / |lヽ _ !| | _| V _ /,二ヽ l | V/ ,! V/| l \ / | / / l _」l | | L 」 |_/ 人 _l .人__人_ |_.ノ _ _ \./ヽ, -| ト、二., イ 」 >-、 _ / 「l  ̄ _/ ./ /ハ Y 个 Y / ´ _, - ヽ  ̄ / l | / {| Vゝ Y へl.ノレ - ´ __./ / l| , -/| 〈_ヽ\ \ー|ヽ- T´ , ィ´ `ヽ./ / /\ f┐ | \_」∨\ \」/ /ヽ / . 〉 ヽ l / \ _ -一7 ゝ-イ └| /\__./ / {、 ノ __ } /、| } └‐一 ´ l\ヽ/___./ ヽ / |  ̄ T_.ノ/ / / /ヘ 〈\ ー、 \ /l | | lイ/ / / \ー ヽ二二∟.」 ∠`丶、 | l´-―‐ ´ , -‐ヘ ̄`ヽ「-、 ` < ̄ヽヽリ /、 ヘ \ `iー―――‐  ̄ ¨ 丶 { \ ヘ __Y | | \ Y´ | | | / バイカンフー (マシンロボ クロノスの大逆襲) 65 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 19 17 37 ID RFzJHlm3 __, ---‐‐‐- 、 , ィ´ , -‐、 `ヽ、 / /. `ー 、`ー 、 ヽ / ,.ィ ´ . `ー..、`ー 、__. . ヽ ムィ´ ` ー-`、、 . ヽ / . . ヽ、 ハ / . .ヘ i / . ; , l iイ . . l l_ l .l .. . . l ´/l .l , . . _ . / i l l ヽ ,ヘ、_ _, --‐‐三=ヽ / / / .l .ヾ ヽ tメ、、- 、ヽ 、 tメ ン ヽ / / / , ,-、ゝ-、 二 ヽ ,、二 --‐‐ ナ/ヽ、/ ./ . i;;;;;i`l / l .ヽ、 i i;;;;;;/ / ヽ ;;;l l / l_, ヽ l l;;;/ / ヽ、__l __ } l ,,ソ./ , ト、 ー ` / メ_// ` 、 ,.ィフ/ i¨ ____ ./ ̄ ̄¨〉 . ー ゝ  ̄ / ` , .--/ / ヽ、 , - /´ ,. / /  ̄> ´ / / `ー‐‐ _二_ / .// / / K___ ` ー---‐‐‐ ´ .,. ‐ ´/ / .l `ー- 、______, --‐‐‐‐ ´  ̄/ / / ロム・ストール(マシンロボ クロノスの大逆襲)
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血まみれのバンパイア達が住まうダンジョン LUST ミノックから北へ 以前のマップはこんなでしたが、今回は少し様子が違うようです (ヒント:ラスボスの位置が変わっています。) とてつもなく恐ろしいこのダンジョン・・・ しかし、このダンジョンに挑戦すると命中低下メガネやペット親愛証書などが入手可能です。 2019/05/20 LUSTダンジョンとトラメルのハルドゥーン(カルダン)ダンジョンの統合! BBSにてネオさんの投稿より転載 新生LUSTダンジョンについて すでに周知の情報もあるかもしれないですが、 もしかしたら誰かのお役に立てるかもしれないので、新生『LUST』ダンジョンの情報をまとめて書きます。 こういったネタばらしを書くのはどうかという意見もあるかもしれませんが、 バグでこうなっている点もあるかもしれないので、検証材料として使っていただければと思います。 なをこれは5月18日現在の現状での情報で、GMのなるさんが読まれてバグと思われた点については直しが入ると思われます。 ■概要 先日のアップデート後、ラストはハルドゥーン(カルダン)と混合し合い、 ダンジョン内の移動によってはトラメルとフェルッカを一つのダンジョン内で同時に体験するという、大変アクティブなダンジョンに生まれ変わりました。 知らずに行って、初めて体験すると(穴に知らずに入ってしまった場合に限られますが)、 さっきまで出ていたモンスターが出なくなったり、とても似ているけれど壁の位置などがどこかさっきと違っていたり、 いつの間にか通行障害(Fのルール)が適用され、 最終的に「トラメルの入り口から入ったのに、入った所から出たらフェルッカだった!」ということになるので面食らうと思います。 これはこれで大変楽しそうなので、是非、その状態を楽しんでほしいと思うところなのですが・・。(画期的なダンジョンかと)。。 しかし、このままではここで説明しづらいのでネタばらしをして書きます。 「穴に入るまでがラスト(トラメル)でプレイしている」「穴に入った後はフェルッカのハルドゥーン(カルダン)でプレイしている」 という状態になっています。 1つのダンジョンの入り口から入り、2つのダンジョンに枝分かれして進んでいるということです。 (枝分かれポイントが穴。) モンスターは、ラストでは元々いた種族に加わり、ハルドゥーン(カルダン)側のモンスターが出現します。 Fのハルドゥーン(カルダン)側では、ラストを現住とするモンスターは出現しません。 ダンジョン内の地形はラストとFのハルドゥーン(カルダン)は、大変似た地形になっているので、 移動直後はどちらにいるのかわからなくなるかもしれません。バンパイヤがいない方がハルドゥーン(カルダン)です。 以下、ラストとFのハルドゥーン(カルダン)について、項目を分けてそれぞれを書いていきます。 ■重要な点について。 ダンジョン内のルールはFのハルドゥーン(カルダン)の方が両方に適用されているようで、 ラストでもダンジョン内ではルーンでの焼きつけ・移動等が出来なくなりました。 治療ついても同じでFのハルドゥーン(カルダン)ルールが適用され、ラストでもプレイヤー同士の魔法での蘇生、包帯を使ったペットの蘇生は出来なくなりました。 (蘇生しようとすると「たちこめる死のベールはあまりに強く、生命を維持しようとする試みは失敗に終わった」というメッセージが出ます。) (ラスト内にある2つのアンクルでの蘇生、ヒーラー部屋での蘇生は出来ました。またラスト内の厩舎でのペット蘇生も出来ました。ペットのスキルロスは従来通りです。) (もしも修正が入りラストのみプレイヤーの蘇生可能となった場合は、ダンジョン内でカルダン側に入った時のみ蘇生不可となると予想されます。 が、その場合、何も知らずに穴に入ってしまった人がいた場合は(以下略)。) (その他のルールについても、ハルドゥーン(カルダン)特別ルールがラストにも適用されていると想像されます。 詳しいFのハルドゥーン(カルダン)特別ルールについては、ググって見てね。) ◎『行き方』 ラストへはミノックの北部、山の中の鉱山の中にあるゲートからのみ進入できます。 入り口のゲートまではルーンの焼付け&移動が可能です。 ルーンの焼付ける場所については、炭鉱内のゲート付近はバットが飛び回り焼いた場所を塞ぐ時があるため、洞窟入り口付近でもルーンも焼いておいたほうが無難です。 またダンジョンは、入った直後に影エレに襲われることがあるので、注意が必要です。 ◎『新ダンジョンの印象』 ダンジョンに入ると、以前にラストに入られた事がある方は、 しばらくの間は「少しモンスの数が増えたくらいで変わらない」、と思われるだろうと思います。 が、奥に進むとたぶん、「少しではない・だいぶ増えた・・」、と思われるだろうと思います。 初めて入る人については、想像ですが、入った直後は「たいしたモンス沸いてない」という印象でしょう。 そしておそらく奥に進むと、「とんでもない!(汗)。」という印象だろうと想像します。 ◎『従来からある物』 ダンジョンの中の街は安全地帯でしたが、赤ネーム(NPC)が沸いていることがあります。 主に厩舎や銀行付近で沸きます。 (※アップデート直後は沸いていましたがここ数日は確認できませんでしたので、出なくなっているかもしれません。) ラストのボス沸きは以前からと同じで、東部と中部にサブボスが1匹づつ、一番奥に大ボスが出現します。 大ボスから出るレアアイテムも変わりません。 (全てのボス沸きレアアイテムの出現を確認したわけではないですが、これまでと変わらず出る事は確認しました。) バンパイヤから出るペット親愛証書も、これまでと同じく棺桶にわきます。 盗みレアはこれまでと同様の位置にあり、持ち出し可能です。 (スイレン、ダークネスの像、ワインの藁(南向き)(東向き)、盛り付けられた皿、光るルーン(M字)(P字)について確認しました。) ◎『新たに付け加わった物』 ①、従来のモンスに加え、ダンジョン内にハルドゥーン(カルダン)のモンスが沸くようになりました。 このモンスはFのハルドゥーン(カルダン)と同じようですが、ラスト内では(本の出し方等)微妙に動きが違う点があります。 (※この微妙に違う点については、書くと長いので割愛します。狩ってみると体験できます。) またダンジョン内でFのハルドゥーン(カルダン)の中に、移動するようになりました。 移動ポイントは血エレのいる部屋の前にある穴です。(場所の詳細は下記の「ハルドゥーン(カルダン)について」の方に。) ラストからの移動は可能ですが、戻ってくることはできません。(戻れるポイントがないかについては調査中)。 ②、新たに二匹のサブボスのいる場所には、パズルボックスが沸くようになりました。 血の池のある方は真ん中のボックス、祭壇の上に茶色の棺桶がある方は西側のボックスに、それぞれ沸きます。 パズルを解くと箱が開けられ、数種類の宝石、防具、ゴールドなどがルートできます。 (ゴールドの量は僕が開けたときは、600台でした。) パズルボックスは開封後、中身を出さずに放置するとリセットされません。 中身を出して放置すると数分後にパズルボックスに戻ります。(5分弱で戻りました)。 また開けた者がダンジョンの外に出てもリセットされるようです。 ※未確認情報ですが、街の中にあるアンクルの下にもパズルボックスがかくされているらしいです。 ③、血の池の中に強い草が現れるようになりました。 (離れていてもダメージを飛ばしてきます。倒すと、数多くの秘薬、8サークルの巻物、1100~1300程度のゴールド、防具等が出ます) ④、ラストからの脱出手段は入り口に戻り出ることに加え、西側、奥からも出ることが出来ます。 (この脱出手段はこれまでもあり、僕が知らなかっただけかもしれませんが・・)。 奥の出口は、大ボスのいる西側の部屋の北西、血が滝のように湧き出している場所、滝の横に立ち壁をクリックすることで外に出ることが出来ます。 (ハルドゥーン(カルダン)の西側出口と同じ場所)。 出た場所は、トラメルのロストランド、ハルドゥーン(カルダン)の西側出口から出た場所と同じ場所になります。 この場所は魔法が使えますので、リコールで飛んで帰ることが可能です。 なをトラメルのハルドゥーンは閉鎖中で入れません。 入るためのクエストはバグにより存在しますが入れない結果となりますので、もしクエスト見つけても受けてはいけません。 ■Fのハルドゥーン(カルダン)について。 Fのハルドゥーン(カルダン)は現在NPCに入り口を封鎖されていて、外側から中に入ることは出来ません。 ラストからのみ進入が可能です。 ラストからFのハルドゥーン(カルダン)への進入方法は、血エレのいる部屋の入り口の傍にある穴が入り口です。 穴の上に立ち、穴をクリックすると中に入ります。 (血エレのいる部屋は、ラストの中にある街の入り口の前に立ち、西、突き当たりを北、突き当たりを西の場所) 穴の中はハルドゥーン(カルダン)のパズル箱のある部屋で、 祭壇脇の2つのルーンに乗るとハルドゥーン(カルダン)の一階部分に移動します。 ハルドゥーン(カルダン)に移動後、ラストからハルドゥーン(カルダン)に入った穴に戻ることが出来ます。 が、中に入ってもラストに戻ることは出来ません。パズル箱のある部屋に落ちます。 ハルドゥーン(カルダン)内は本家と同じで、隠し扉の開け方やボタンの位置も同じです。 秘密の扉の向こう側にある4つのゲートについても、飛ぶ先は本家と同じです。 (攻略の仕方は書いてある場所がいろいろあるので略します。ググって見てね。) 以前からあるダンジョンですがラストから入ってプレイすると、、「なんて楽なんだろう」という雰囲気だと思います。 ダンジョン内で落とされる本も手に入れることが出来ます。(解読にはプレイヤーの英語スキルが必要です)。 アップデート後、イベント等で現れるというボス沸きのテーブルは出ていません。AF等も狩ってみましたが出ないようです。 出口は西側と東側の二つがあり、これも本家と同じ場所にあり同じ場所に出れます。 東側の方は入り口をNPCが封鎖していますが、封鎖された内側に出るので外に出ることは可能です。 (この移動手段で移動して、入り口の前にあるテントに行くことが出来ます。) (そこに沸く日沸きレアの『干し草』を取ることが可能です。) ■Fのハルドゥーン(カルダン)からの帰り方について。 Fのロストランドでは魔法が使えないので、帰り道の確保が必要です。 街へ走ることも出来ますが、お奨めのコースを書いておきます。 東側の出口から出たら、地図上で東、スタジアムのような物がある方に走ります。 その建物のすぐ傍、北側の山、洞窟の入り口に入ります。 そこは北鉱山回廊(ミノック)の穴です。 途中封鎖されていましたが、なるさんが直してくれたのでミノックまで行けるようになりました(感謝)。 と思ってましたが、今日確認したら、再び閉鎖されていました。 洞窟の途中で行けなくなりますが、そこからはリコールやゲートを出すことも出来ます。もちろんトラメルにも飛べます。 西側の出口から出てしまった場合は、 ハルドゥーン(カルダン)のダンジョン入り口を目指して走り、その後、上記のコースへ進んでください。 ■最後に・・■ 実際にプレイして書いてはいますが、間違えて書いている点がありましたら、ご容赦ください。 また誤字、抜け字等についてもありましたらご容赦を。 これで「新生『LUST』についての情報」の文は終わりです。 本家に行って確認してきましたが、トラメルのロストランドにハルドゥーン(カルダン)はありませんでした。 既に何人かのプレイヤー様にご教授いただいた通り、私の知識不足による勘違いでした。 トラメルのハルドゥーン(カルダン)はイベント時だけ発生し、通常は存在しないダンジョンでした。 そして私のハルドゥーン(カルダン)の記憶は、すべてフェルッカの物だったということが明らかとなり、 「自分はトラメルのハルドゥーン(カルダン)には入った事が無い。出口の場所はもちろん、中の様子も知るはずがない。」 ということがわかりました。 978の最後の4行は、 「出た場所は、場所はトラメルですが、Fのハルドゥーン(カルダン)の西側出口から出た場所と同じ場所になります。 この場所は(トラメルなので)魔法が使えます。リコールで飛んで帰ることが可能です。 なを現在ラピスではイベントが行われてるかのように、 トラメルにハルドゥーンがあるのか(?)という場所のあたりでNPCが発生していますが、全てバグです。 イベントクエストも発生していますが、バグのため発生しているため途中で進まない結果となります。 もしクエスト見つけても受けないことをお勧めします。」 が、正しい文です。 お詫びして訂正いたします。 以上、BBSより文面あえてそのまま転載させていただきました。 ネオさん、詳しいレポートありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/477.html
私は田中れいな。警視庁捜査一課特殊班捜査第5係の刑事と。 今はある人の尾行中。 喫茶リゾナント 商売繁盛というわけではないけど、それなりには常連さんもいる活気のある店と。 店には福井なまりのある20代頃の女性のマスターがおり、そしてお店には4人の中学生が暮らしており、学校帰りにはお店を手伝っとると。 その雰囲気は和気あいあいとしとる。 やけど、私はこのマスターの内定をしとると。 数日前・警視庁 「田中れいな巡査、入ります。」 中に入るとひとりの女性がゴルフクラブを片手に練習をしていた。 見た感じスナックのママである。 「おい、紺野。どうや?」 「うーん、この角度をもうちゃっと変えるといいフォームになると思いますけど。」 スナックのママ風の女性に何やらアドバイスをしているのは白衣を着てメガネをかけている女性であった。 「オホン!田中れいな巡査、ただいま参りました!」 れいなの大声にふたりが気づいた。 「おお、すまなかったな。今度、警視総監とゴルフに行くことになっとってな。今、紺野に見てもらってたんや。」 ここにいるふたりのうちのスナックのママ風なのは中澤裕子警視。超能力対策本部の部長であり、東大法学部卒のキャリア組である。 そしてメガネの女性が紺野あさ美警部。れいなの直属の現場運用主任であり、科学技術のプロでもある。 「まっ、ふたりに来てもらったんはほかでもないわ。まずはこれを見てくれや。」 中澤警視はある資料を二組見せた。 「こ、これは・・・」 紺野警部はその資料を見て、驚いた様子だった。 資料にはふたりの女性に関する記述があった。 「高橋愛、新垣里沙。田中、あんたにはこのふたりの内定調査をしてほしいんや。」 「内定?」 「そうや、そのふたりは秘かに結成されていた特殊部隊フィフスの元メンバーや。」 「フィフスって確か・・・」 れいなは隣のあさ美の方を向いた。 「そう、私が警視庁に来る前にいた部隊。そしてこのふたりは私の親友。」 「紺野に負けないほどのとても優秀なふたりでな・・・うちもふたりを警視庁に引き抜こうと思うた程や。だけど、どうも妙な噂があってな。」 「噂?」 「ダークネスは知っているやろう?どうやらふたりが関与しているようなんや。」 「れいなにその噂の真偽のほどを?」 「そういうことや。それとこの一件の指揮は直接うちがとるから紺野、あんたは別の案件をするんや。」 説明を終えた後、ふたりは自分の部署に戻っていった。 「紺野さん、辛いんやないんですか?」 「まぁ、ちょっとショックかな?でも、中澤さんがわざわざ私の耳に入れたのは私への心配りだと思うんだよね。あの人のことだから、知らせずにこそこそ調べるのは嫌だったんだろうし。だから、れいな私に遠慮せずにしっかり調べてね。」 というわけでれいなは上司の親友の調査をすることになったというわけ。 そしていつの間にか店も閉店していた。 とはいってもれいなの調査はまだ終わらんけん。 そうこうしてるうちに店のマスター・高橋愛が店から出てきた。 どうやら同居している4人を寝かしつけて、どこかに行くみたい。 れいなはこっそり後をつけることにした。 実は今まで何度か後をつけたんやけど、大体瞬間移動を途中でしてどこいったかわからんかったけど。 「愛ちゃんを追跡するんならこれよ。」 「何これ?」 「小型の発信器。超小型だけど、性能はばっちり。特殊な構造で皮膚に張りついて、相手の皮膚の色に完全に同化して見えなくなるの。あっ、でも間違えて自分につけないでね。この専用機械じゃないととれないから。」 というわけで紺野さんの発明品をつけるために喫茶店に行って、こっそりあのマスターにつけたと。だから、今日は瞬間移動されてもどこに行ったかわかると。 そして今日も案の定、瞬間移動でどっかにいったけん。さっそくレーダーで・・・ 某所・マンション 「もう、愛ちゃん。何度言えばわかるの瞬間移動でこないでって。」 「やって、里沙ちゃん。来てもかぎかけていれないやろ。」 「そりゃあ、愛ちゃんの用事はわかってるから。」 その頃、れいなは無事里沙のマンションに到着した。 「なんとか、居場所はわかったっちゃけど、中で何をしとると?」 マンションの中の様子が気になって、れいなは後ろからの殺気に気付いていなかった。 その頃、中では・・・ 「里沙ちゃん、もうやめて!このままじゃあ里沙ちゃんが・・・」 「もう後には引き返せないの。私は裏切り者なんだから。」 ドン! 何か外から爆音が聞こえた。 「何?」 里沙がカーテンを開けて、外を見ると誰かが戦っている様子だった。 「里沙ちゃん、行ってくる!」 「ちょっと、愛ちゃん!」 「襲われている人をほおっておけないやざ!」 そういうと愛は里沙が止める間もなく瞬間移動した。 「何をこそこそ調べてるの?あんた、死んでもらうわよ。」 「あんたの顔をデータベースで見たことがある。確かダークネスの粛清人Rやろ?」 「ふーん、私のこと知ってるんだ。じゃあ、あんたがこの後どうなるかわかってるでしょ!」 Rが強烈な蹴りをだすと、れいなも蹴りをだしてふたりの足が空中で交わった。 「へー、やるじゃない。だったらこれはどう?」 するとRはれいなに向かって、念動力を放ったがそれはれいなに到達する前に消滅した。 「あんた、能力阻害能力者なの?」 「いや、れいなは無能力者と。あんたみたいに能力は持っていない。」 「じゃあ、なんで私の力が消えるのよ!」 「まっ、れいなの体質?どういうわけか、れいなの周りだと能力は効果はないと。」 「けっ、能力が使えないだけで私が倒せると思ってるの?」 それから能力なしの肉弾戦に突入し始めた。 激しい応酬で互いに次から次へと傷ができていく。 「はっ、はっ、はっ。あんた、噂通りなかなかやるとね。」 「楽しいわ、久しぶりにここまでやれるやつに会えるなんて。」 ピピピピ! 「何よ!今、一番いいところのなのよ!えっ?わかったわ・・・上からの命令で引き上げることになったわ。」 そういうとRは転送ゲートで姿を消した。 激闘を終えた後、れいなはその場に座り込んだ。 あまりの戦いにれいなも力が一気に抜けたのだ。 愛は物陰からその様子を見ていた。 本当は助けようとしたのだが、あまりの激闘に手をだせなかった。 するとれいなの携帯に電話が入った。 「あっ、田中です。はい、今粛清人と・・・はい、無事です。そうですか、応援がだからあいつも・・・・はい、分かりました。今日のところは・・・」 プツッ! 携帯を切ったれいなは自分の落し物に気付いた。 それを愛も見た。 それは警察手帳だった。 (警察手帳!じゃあ、あの人は警察官・・・そうか、里沙ちゃんとあーしは見張られとるわけか。でも、里沙ちゃんはあーしが守る、絶対に・・・) 共鳴の新たな物語がいま、ここで始まった。
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GSF-YAM01 デルタアストレイ [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-S239 白 2-5-2 R 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《(0)毎》手札、またはコイン以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットに4ダメージを振り分けて与える。 デルタ系 アストレイ系 MS 専用「アグニス・ブラーエ」 宇宙 地球 [6][3][5] 火星で設計されたMSで、「アストレイ」では初めてPS装甲(X)が搭載されている。 手札か自軍カードを種とすることで焼きテキストを使用可能。連発が可能で総合火力は高いものの、タイミングがダメージ判定ステップであることに加え、対象も交戦中のユニットに限定される。 強襲等も無い事から、アタッカーとしては少々難があるといえる。 火力が安定しないものの対象エリアを選ばないストライクノワールや、連発が不能で国力こそ一点増えるものの、特殊シールドで減殺不可能なダメージを広範囲にばら撒くレジェンドガンダムがいる事を考えるとますます立場が無い。 決して弱いカードではないのだが、白の5国力帯には他にいくらでも優秀なカードがいる。 「アストレイ」である事を活かすデッキでも無い限り、居場所が無いだろう。
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プロフィール リリース時から参加していたイラストレーターの1人。 現在はキャパオーバーで受けきれなくなったため参加しておらず、担当モンスターの新規イラストは別のイラストレーターが担当している。 ソースツイート(削除済み) パズドラ以外の仕事 スマホ・ガラケー・PCブラウザゲーム サーヴァント オブ スローンズ ゼノンザード 双剣のクロスエイジ TCG カードファイト!!ヴァンガード ガンダムウォーネグザ クルセイドシステムカードゲーム バトルスピリッツ フューチャーカード バディファイト マジンボーン ラストクロニクル 書籍・CD エイルン・ラストコード ~架空世界より戦場へ~ 週刊ガンダムパーフェクトファイル その他 トミーテックプラモデルパッケージイラスト バンダイプラモデルパッケージイラスト 外部リンク Twitter pixiv Facebook 主要担当モンスター 女性キャラ エンジェルキューピッド、エンジェル以外は日野慎之助 セレスセレス、豊穣神・セレス以外は鈴木香織 ドラゴンなど ホーリードラゴンホワイトコドラ、ホワイトドラゴン、ホーリードラゴン以外は日野慎之助 フレイムゴーレムフレイムゴーレム、フレイムガーディアン以外は日野慎之助 アイスゴーレムアイスゴーレム、アイスガーディアン以外は日野慎之助 アースゴーレムアースゴーレム、アースガーディアン以外は日野慎之助 リヴァイアサンシーサーペント、リヴァイアサン以外は日野慎之助 ヴァルハラ究極機龍・ヴァルハラは不明 炎の番人、水の番人、森の番人、光の番人、闇の番人黄金の番人はShoji Takeuchi、虹の番人は不明
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このノストラダムス関連年表では、彼の生涯やノストラダムス現象に関わりのある主な出来事についてまとめた。 信奉者側がどのような事件を的中させたと主張しているかについては的中例として有名な予言を参照のこと。 ノストラダムスの存命中の関連年表 1503年12月14日(木曜日) - 誕生。 1518年頃? - アヴィニョン大学で自由七科を学んだとされる 1520年 - 学業を中断したと推測されている。 1521年 - 各地を遍歴し、薬草の採取や関連する知識の収集につとめる(- 1529年) 1529年10月23日 - モンペリエ大学医学部に入学。数年以内におそらく除籍。 1531年 - アジャンでアンリエット・ダンコスと最初の結婚。 1530年代後半? - 最初の妻と子どもをペスト(?)で失う。以降放浪したとされる。 1545年前後? - 手稿『オルス・アポロ』を執筆。 1546年 - エクス=アン=プロヴァンスでペストの治療に当たる。 1547年 – サロン・ド・クローに転居し、11月11日にアンヌ・ポンサルドと再婚。以降、終生この町で暮らす。 1549年頃 - 1550年向けの暦書類を刊行する。以降、1551年向けを除き、1567年向けまで毎年刊行される。この一連の刊行物の中で初めて「ノストラダムス」の名を用いたとされる。 1551年頃 - 長女マドレーヌ・ド・ノートルダム誕生。 1553年11月 - 翌年向けの暦書類について粗雑な版を組んだ業者ベルトー師とトラブルになる。 1553年12月18日 - 長男セザール・ド・ノートルダム誕生。 1554年 - 『受難の主日にあたる3月10日土曜日の7時から8時の間に、フランス・サロンの町で多くの人に目撃された恐るべき驚異の光景』がニュルンベルクで出版される。 1555年 - 『化粧品とジャム論』の初版を刊行する。 1555年5月4日 – 『ミシェル・ノストラダムス師の予言集』の初版を刊行する。 1555年8月 - 国王アンリ2世と王妃カトリーヌ・ド・メディシス(未作成)に謁見。 1556年頃 - 次男シャルル・ド・ノートルダム誕生。 1556年 - アントワーヌ・クイヤールが『ル・パヴィヨン・レ・ロリ殿の予言集』を刊行する。これは『予言集』のパロディであり、最初の風刺文書である。 1557年 - 『ガレノスの釈義(未作成)』初版を刊行する(翌年には再版される) 1557年 - 『化粧品とジャム論』がアントウェルペンでも再版される。 1557年9月6日 - 『予言集』の増補版を刊行する。 1557年11月3日 - 三男アンドレ・ド・ノートルダム誕生。 1557年11月3日 - 『予言集』増補版の粗雑なコピーが刊行される。 1557年頃 - 『ミシェル・ノストラダムス師により作成されたフランスの占筮と雑記』が刊行される。イタリア語訳された暦であり、ノストラダムスの著書の中で現存最古のイタリア語版である。 1557年 - 『ノストラダムスに対するエルキュール・ル・フランソワ殿の最初の反論』が刊行される。この頃からノストラダムスを非難する文書が複数刊行される。 1558年 - 『予言集』の完全版が出されたという説もある。少なくとも、「アンリ2世への手紙」の奥付は1558年6月27日になっている。 1558年 - 『エルキュール・ル・フランソワ殿の最初の反論』が再版される(タイトルが「モンストラダムスに対する」になる)。同じ年にジャン・ド・ラ・ダグニエール(未作成)、ローラン・ヴィデルらも中傷文書を刊行した。 1559年 - 英訳版の暦書などが刊行される。初の英訳版。 1559年 - 『健康のために有益な一論文』がロンドンで刊行される。ノストラダムスの著作におけるこの文献の位置づけについては、真贋も含めて確定しているとはいいがたい。 1559年7月10日 - アンリ2世が没する。ノストラダムスはこれを予言していたとされるが、彼の生前に喧伝されていた詩(百詩篇第3巻55番)は、現在結び付けられている詩(百詩篇第1巻35番)とは別の詩である。 1559年12月15日 - 次女アンヌ・ド・ノートルダム誕生。 1560年 - ピエール・ド・ロンサール(未作成)が『ギヨーム・デ・ゾーテルへのエレジー』においてノストラダムスの名を詩に織り込む。 1560年 - ウィリアム・フルクが 『反占筮』 を刊行した。ノストラダムス批判を含む英語圏で刊行された文書。 1561年 - 夏ごろ、ジャン・ド・シュヴィニー(のちのジャン=エメ・ド・シャヴィニー)を秘書として雇う。 1561年 – 三女ディアーヌ・ド・ノートルダム誕生。 1561年 - 『ペストと悪疫からおこる全ての熱病に対する治療法を含む極めて有益な治癒策』がパリで刊行されたという。現存しないため、内容の推定には諸説ある。 1561年頃 - パリで『予言集』の海賊版が刊行される。この版を刊行した業者バルブ・ルニョーは、前後する時期に、暦書の偽版2種類と海賊版と思しき版1種類も刊行している。 1563年頃 - この頃から「ミシェル・ド・ノストラダムス」と名乗る偽者が著作を発表し始める 1564年10月17日 - フランス全土を巡幸していた国王シャルル9世(未作成)と母后カトリーヌ・ド・メディシスがサロンを訪れ、ノストラダムスと会見。ノストラダムスはアルルで、「常任侍医兼顧問」の称号を受けたとされる。 1566年 - 『王太后への書簡』を刊行する。 1566年 - オランダ語訳版の暦書が刊行される。初の、そして唯一のオランダ語訳された暦書だが、偽版である。 1566年6月17日 - 公証人を呼んで遺言書を口述(6月30日に遺言補足書口述作成)。 1566年7月1日 - 秘書シュヴィニー(シャヴィニー)がノストラダムスの就寝前に最期の言葉を交わしたとされる。 1566年7月2日未明 - 長男セザールによってノストラダムスの死が確認される。 没後の関連年表 1568年 - 現存最古の『予言集』完全版が刊行される。 1570年頃 - この頃から偽者アントワーヌ・クレスパン・ノストラダムスが著作を発表し始める。 1572年 - ドイツ語訳版の『化粧品とジャム論』が刊行される。この版は1573年と1589年にも再版された。 1589年 - シャヴィニーが手稿『ミシェル・ド・ノートルダム師の散文体の予兆集成』を作成。公刊されることはなかったが、これにより、暦書類の内容がかなりの程度保存された。 1590年 - アントウェルペンで『予言集』が出版される。フランス以外で刊行された初めての版(対訳等はなし)だが、手がけた業者の実在が確認されていないため、本当にアントウェルペンで刊行されたという裏付けはない。 1594年 - シャヴィニーが『フランスのヤヌスの第一の顔』を出版する。これは、ノストラダムス予言の最初の解釈本に当たる。また、冒頭の伝記は最初の伝記といえるが、誤りが少なくない。 1605年 - 1605年版『予言集』が刊行される。「予兆集」「六行詩集」が初めて組み込まれた版。 1614年 - 長男セザールが『プロヴァンスの歴史と年代記(未作成)』を出版する。父ノストラダムスにも言及しており伝記的証言として重要だが、明らかな粉飾も含む。 1649年頃 - フロンドの乱の影響で、ジュール・マザランを貶めるための偽の詩篇を加えた偽「1568年リヨン版」『予言集』が刊行される。この時期は、ノストラダムスを主題とするマザリナードも多く刊行された。 1656年 - 匿名の解釈書『ミシェル・ノストラダムス師の真正なる四行詩集の解明』が刊行された。フロランヴィルの領主とのエピソードなど、のちに多くの論者によって引き写されることになる伝説などが収録されている。 1672年 - テオフィル・ド・ガランシエールによる英訳と解釈が収録された『予言集』が出版される。『予言集』のなかで現存最古の翻訳された版。 1724年 - 匿名の論文 「ミシェル・ノストラダムスの人物と著作に関する批判的書簡」が公表される。予言詩を歴史的文脈において検討した先駆的な例。 1789年 - フランス革命が始まる。それから15年ほどの間に10種以上の『予言集』の版と夥しい数の関連パンフレットが刊行された。なお、『予言集』の中には10篇ほどの詩をナポレオンなどと関連付けた偽の詩に差し替えた版もあった。 1791年 - ノストラダムスの墓が荒らされる。その後、遺体はサロン市のサン=ローラン教会(未作成)の聖処女礼拝堂に安置し直された。 1813年7月 - 新たな墓所に墓銘碑が飾られる。現存する墓銘碑はこの時のものである。 1859年 - サン=レミに現存する「ノストラダムスの泉(未作成)」が作られる。 1923年 - カミーユ・フラマリオンの『此世は如何にして終わるか』が刊行された。日本での最初のノストラダムスの紹介とされている。 1939年 - 第二次世界大戦。ナチスは自陣営に都合のよい解釈を載せたパンフレットを各国語に訳して配布した。また、フランス占領時に、いくつかの解釈書を発禁処分にしたという(*1)。このほか、特にアメリカでは、ノストラダムス関連書の刊行点数が増えた。 1966年12月 - パリのオークションに『1562年向けの暦書』の異本の手稿が現れる(暦書類で存在が知られている唯一の手稿)。現在の所有者は未詳である。 1967年 - フランス国立図書館(未作成)で手稿『オルス・アポロ』が発見される。 1973年11月 - 五島勉の『ノストラダムスの大予言』が刊行される。刊行から3か月余りで公称100万部を突破するベストセラーとなり、日本における最初のノストラダムスブームが起きる。 1980年 - フランスでジャン=シャルル・ド・フォンブリュヌが『歴史家にして予言者ノストラダムス』を刊行する。フランスでベストセラーになり、他国語版も相次いで出版された(ほとんど話題にならなかったものの、日本語版も存在した)。 1982年 - ウィーン(未作成)のオーストリア国立図書館で『予言集』初版が発見される。初版本は1931年6月17日のオークションで現れたのを最後に所在不明となっていた。 1983年 - アルビ市立図書館でも『予言集』初版が発見される。 1983年 - フランスでノストラダムス協会が創設される。 1991年 - 日本では湾岸戦争にあわせ、ノストラダムス関連書が急増し、その年のベストセラーランキングに登場するものも出た。 1992年 - サロン市にノストラダムス記念館(未作成)が開設される(設立当初は私設だったが、1997年からは公立博物館となっている)。 1996年 - オランダのユトレヒト大学図書館で1557年9月6日版の『予言集』が確認される(2014年現在で現存はこの一例のみである)。 1999年 - 日本ではノストラダムス関連書が急増し、関連商品なども(単なるジョークも含め)多く発売された。ただし、1999年を境に日本のノストラダムス関連書はほぼゼロと言ってよい水準に落ち込む(2001年を除く)。これは、アメリカ、フランス、ドイツなどと比べて落差が最も顕著である。 2001年 - アメリカ同時多発テロ事件。アメリカ、フランス、日本などでこれに便乗した解釈本が何冊も出された。また、インターネット上でノストラダムスの詩と称する偽物が出回った。 2003年 - ノストラダムスの生誕500周年。サロン=ド=プロヴァンスでは記念の展覧会が開催された。これに合わせて、サロン市の市長が序文を寄せる形でカタログが出版された。 2010年 - パリのオークションに、1931年以来行方不明となっていた初版本とともに、ニコラ・ビュフェ未亡人版『予言集』が出品される。ビュフェ未亡人の版は、従来まったく存在を知られていなかっただけでなく、想定もされていなかった。 2012年 - マヤ暦にかこつけた終末論の期限とされていた年であり、この年までは、それに便乗した日本のコンビニ本のたぐいでも、ノストラダムスに言及するものが多くあった。また、余談だが、当「大事典」の管理者にとっての初の著書 『検証 予言はどこまで当たるのか』(共著) が刊行された。 名前 コメント
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《ヤミノストレート》 ヤミノストレート C 闇文明 (2) クリーチャー:ダーク・モンスター 2000 このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の墓地にカードが5枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。 フレーバーテキスト DMO-53 「鎧旋編(ビクトリー・アーマー) 第1弾」 収録セット DMO-53 「鎧旋編(ビクトリー・アーマー) 第1弾」 参考 [[]]